Аты-жөнү Оюн Кантип ойноо керек

балдар кылымдар үчүн классикалык категория оюн 6 жана

аты оюн бардык курактагы үчүн абдан кызыктуу категория оюн жана жол на шайды дайыма даттануу менен жардам берет ", биз дагы барбы?" Ал окуп үйрөндүм сөздөрдү көп түрдүү алып барышы мүмкүн балдар үчүн өзгөчө көп болот. Оюндун сулуулугу анын ийкемдүүлүгүн болуп саналат; бул дагы белгилүү категориясы менен жалпы категориясы же кыйла татаал тандап тереё болот.

Сиз оюн тактайга же ар кандай материалдарды, ал узак төп келген кереги жок үй-бүлө жол жүрүүдөгү албетте, поезд сапарлары менен, пикниктерди .

Бул биздин бири унаа жана жол оюндар буйрук менен жаш мектеп жашындагы балдар үчүн.

Аты-жөнү Оюн Кантип ойноо керек

Сиз ойноп, бери дегенде, эки киши керек, бирок merrier.

оюн башталганга чейин, топ, мисалы, мал, тамак-аш, телешоулор, шаарлардын, мамлекеттердин, кино наамдарын, атактуулар, же кызыкчылыктардын ар кандай темаларда, бир категориясы боюнча чечиши керек.

Кудайдын категория жаныбарлар бар дейли. Биринчи оюнчу аттары, мисалы, мал, "шимпанзе".

кийинки оюнчу мурдагы мал-бул иштин акыркы тамга менен башталат дагы бир жаныбардын атын бар, E. Мисалы, "пил".

кийинки оюнчу эле, T менен башталат жаныбарды ат керек, "жолборс". кийинки оюнчу, ошондой эле илимий-изилдөө жана башталат мал тандап керек.

Эреже

жаныбар (же тамак-аш, сыналгы, кино) деген кийин, ал кайра-кайра алынышы мүмкүн эмес. Ар бир оюнчу же 60 секунддун ичинде (же бир эле учурда ар кандай акылга сыярлык суммасы) анын кезеги алып. Жаш балдарга жардам же узак кезектешип керек болушу мүмкүн.

жаш чейинки окурман командасын түзө жеткен кошулууну кааласа, башка оюнчулар менен макул болсо, бул жаиз болот. Команданын мүчөлөрү корголошот да, бир топтон бирден жооп эмес, бир бирге ойногон бир жооп бере албайт.

Variations

оюн жонокой бул жазуу оюнду түзүп, дем-күч берет. мал катары бир категория, тандоо.

мисалы, биринчи оюнчу аттары категорияларына бир сөз, "шимпанзе". Экинчи H оюнчу аттары менен баштап мал, мындай деп сөз менен жазган экинчи катында: "Hippo." кийинки сыяктуу оюнчу аттары мал мен баштап, "Iguana." Жана башка.

Дагы бир өзгөрүү тандоолор түгөнүп чейин ошол эле катында калуу үчүн чакырат. Мисалы, категория жаныбарлар болсо, биринчи оюнчу "шимпанзе" бардык оюнчулар, өз кезегинде, "мышык", анын ичинде, C менен башталат жаныбарларды тандап "чаянын" жана бир оюнчу, ой жүгүртө да албайт чейин тандайт C. баштап дагы бир жаныбардын калган оюнчулар бир гана оюнчу сол бар чейин уланат. курчап алды оюнчу ар башка тамгалары менен башталат дагы бир жаныбар менен кийинки туру башталат.